jueves, 29 de enero de 2009

Fotografía Esférica



¿Qué es una fotografía esférica 360?

La fotografía esférica 360 es un método para representar entornos 3D (mediante fotografías) en una pantalla de ordenador (2D). Este tipo de imágenes muestran una visión esférica completa (360ºx360º) del mundo en un área rectangular de la pantalla del ordenador, dando la sensación que se está mirando por una ventana que se puede mover en todas direcciones.

Las fotografías esféricas permiten, además, hacer zoom sobre la una zona de la imagen y visualizarla a pantalla completa.

Las fotografías 360 se toman, desarrollan y retocan, buscando la óptima relación calidad-tiempo de descarga, si están pensadas para su publicación en Internet

¿Cómo se integran las fotografías esféricas 360 en la web?

Las fotos 360, se desarrollan teniendo en cuenta que, al implantarlas en el web utilicen para su visualización:

Opción 1: Tecnología Java. Esto permite la visualizar las imágenes 360 sin necesidad de descarga, por parte del navegante, de ningún software o plugin adicional.

Opción 2: Tecnología Flash. Accesible para prácticamente la totalidad de los navegantes independientemente de la configuración del navegador. Permite la visualización de las imágenes panorámicas 360 a pantalla completa.

¿Es posible decidir la calidad de la imagen 360?

Sí, las fotos esféricas se desarrollan siempre en varias calidades. La calidad final que queramos obtener dependerá del medio de distribución (Internet, red local, CD).Para Internet se escogen aquellas imágenes esféricas que optimizan el compromiso entre calidad y tiempo de descarga.

Para imágenes esféricas destinadas a distribuirse en CD, se utilizan altas resoluciones, y por tanto muy buena calidad.

¿Qué diferencia hay entre una imagen esférica 360 y una fotografía panorámica?

Las fotografías panorámicas solamente permiten movimiento de 360º a lo largo del eje horizontal y un breve recorrido en el eje vertical.

Las fotografías esféricas 360 permiten movimiento de 360º en cualquier eje del espacio aumentando así la sensación de realidad virtual.

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